DDG #16 - Ten o kryzysie w branży gier, kościołach i metawersum oraz twórcy Cywilizacji
Jako ćwiczenie dla mózgu w tym roku zleciłam sobie zapisywanie pytań, dotyczących cyfrowej rozrywki i produktów, na które albo szukam odpowiedzi albo zbieram parę wątków i obudowuje je pytaniem (najlepszym przykładem z tego miesiąca będą subskrybcje gamingowe). O ile 2020-2023 był turbulentny w temacie crypto (nie znaczy to oczywiście, że ucichło), w tym roku zdecydowanie wylało się to na gaming. Czy zwrot z gier AAA są jeszcze możliwe (nie dotyczy GTA VI)? Czy Web3 wreszcie wejdzie do mainstreamu? I czy Telegram podbije świat grami wewnątrz komunikatora? 🤔
Bardzo dziękuję za konstruktywne i pozytywne uwagi dotyczące nowego formatu. Widać, że eksperyment powoli się przyjmuję.
Co przesłuchać i dlaczego:
Farcaster's Big Moment with Founder Dan Romero - (Przesłuchaj na Spotify / Apple / Webpage) - Nie przekonał mnie ani Mastodon, ani Threadsy, ale udało się to Farcaasterowi. Platforma przypominająca z jednej strony X’a, a drugiej grupy dyskusyjne (nie ma hashtagów, są “pokoje” tematyczne) . Mocno kibicuje, tym bardziej ze Romero bardzo ciekawie wypowiada się o budowie samego produktu i strategii na kolejne miesiące, choć pragmatyzm podpowiada mi, powtórkę z niemal każdego medium społecznościowego ostatnich lat, czyli rozmycie jakości względem zarejstrowanych użytkowników.
Paradoksy Ameryki, czyli rozmowa z Wojciechem Orlińskim - (Przesłuchaj na Spotify / Webpage) - Pan Wojciech Orliński cierpi na tę sama chorobę co ja, czyli nieuleczalną miłość do USA. Oboje jesteśmy beznadziejnymi przypadkami, które choć grzebią w historii, obserwują aktualne wydarzenia w tym kraju i zastanawiają się kiedy ten „amerykański sen” pęknie, zapytane gdzie najlepiej spędzać wolny czas, bez wątpieni odpowiedzą że tam.
O rewolucji #AI w branży reklamowej i o tym jak zbudować start-up #AI w trzy osoby – Piotr Bombol - (Przesłuchaj na Spotify / Webpage) - Z adaily.co korzystam sporadycznie, ale ciekawi mnie rozwój narzędzia (zauważalny i dobrze prowadzony - nie jest to typowy przykład zrobionego Proof Of Concept i pozostawionego sobie projektu na jakiejś liście narzędzi napędzanych GenAI) oraz to jak bardzo projekt Piotra pasuje do konceptu “3-Person Unicorn Startup”.
TWIG #271 F*wad ads, Xbox nothing news, Eggcellent puns for Eggy Party - (Przesłuchaj na Spotify) - Polecam ostatnie 20 minut audycji. Świetny wywiad, z dwójkom dzieciaków opowiadających o ich fascynacji Robloxem/Fortnitem i poruszeniem mnogości tematów (np. hardware - pojawia Switch jako taka podstawowa konsola, iPod jako kolejne urządzenie. Żadnych komputerów). Co mnie też uderzyło, to kompletna przeciwstawność np. w temacie Lego Fortnite - czyli według dzieci naśladowanie Minecrafta, ale bez “ulegowienia” terenu po którym się poruszamy (pada argument o tym, że gdybyśmy mieli całe środowisko jak z Lego doświadczenie było by bardziej immersyjne). Jeżeli ktoś siedzi zakopany w analizach robionych przez boomerów i Gen X itp, może być zaskoczony krótkimi, trafnymi odpowiedziami, które różnią się od sentymentu przedstawionego przez dorosłych. Jeżeli macie czas na przesłuchanie tylko jednego odcinaka dotyczącego Roblox’a oraz Fortnite'a to niech to będzie ten.
Co przeczytać i dlaczego:
'I've Never Seen It This Bad:' Game Developers Explain the Huge Layoffs Hitting Riot, Epic, and More - wątek zwolnień w branży gamingowej jest dla mnie fascynujący ze względu na swoją skomplikowaność (spłycanie tego do Covidu upraszcza całe zjawisko). Złe decyzje pre-covid, nadmierne dbanie o detal (kosztem crunchu i zwiększonych budżetów), rozwadnianie biznesowych decyzji i brak focusu to jedna strona. Druga to nadchodząca automatyzacja praktycznie każdej gałęzi branży gier. Koła ratunkowe w postaci Disneya inwestującego półtora miliarda w Epic przychodzą za późno, ale czy i one uratują tysiące miejsc pracy? Jedno co warto zapamiętać - gaming nie jest odosobniony w swoich problemach, ale jest poligonem doświadczalnym tego co zaraz czeka lwią część branży rozrywki.
Swoją drogą, ten tekst przypomniał mi mem:
Odklejenie się od branży ecommerce/gamingowej i pogrzebanie w innych raportach zawsze wychodzi na plus. Tym bardziej jeżeli jest to tak intrygujące połączenie tematów jak metaversum oraz kościół. Pochodzące z intra zdanie: “the robots are coming” już nastrajało mnie dobrze, a drugie “Learn, don’t criticize” pokazało jaką drogę obrali twórcy raportu “The State Of Church Tech 2024”. Najciekawsze slajdy:
No i na koniec:
Patrząc na to gdzie kościelny metaverse miał być, a gdzie obecnie jest, widać że najwięcej dla popularyzacji zjawiska robi albo pandemia (która też stwarza nowe wyzwania dla kultów religijnych) albo virale w internecie. Nie mogę się powstrzymać przed skojarzeniem z badaniami dotyczącymi rynku pracy.
Internet? No Thanks - W ostatnim wydaniu DDG znalazł się artykuł o nostalgii za desktopem. W tym tygodniu przez feed przewija się powoli kontestowanie automatyzacji, pochwała przesuwania plików i upatrywania tzw. “busy work” jako flow bliskie zen. Zdanie “We often treat and consider bots as spam and a disease, but in reality, they are the actual glimpse of the future that is unfolding right now.” daje dużo do myślenia. Pracownicy biurowi zaczynają nad tym myśleć, ale czy te same myśli ma w tym momencie Executive Team?
Inne:
Mnogość serwisów streamingowych, każdy z inną bazą użytkowników w moich kręgach rodził problem dzielenia się playlistami z muzyką (a nie albumami, o co łatwiej1). Jak zawsze okazało się że ktoś już miał podobny problem i z pomocą przyszedł ten artykuł z The Verge.
Książka:
Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games - Po rock'n'rollowym "Masters Of Doom", ta pozycja daje odpocząć od historii którego tłem jest góra zbudowana z opakowaniach po pizzy i kult First Person Shooterów. Mamy tutaj skromną historię twórcy Cywilizacji, skupioną raczej na pracy, aniżeli budowie biznesu (to jak pisze, zostawił mądrzejszym od siebie), szukaniu nowych dróg rozwoju dla firmy specjalizującej się w symulatorach lotniczych i walce z przeciwnościami losu, aniżeli na opowieściach wariatów z piwnicy.
Własne:
Na "Wycinkach z Przyszłości" wylądował odcinek o Apple Vision Pro. Sprzętu nie testowałyśmy (jeżeli ktoś z czytelników / czytelniczek ma i chciałby dać potestować w Warszawie, Trójmieście lub Krakowie - dajcie proszę znać!), ale już nawet te tony analiz i testów dają jakiś obraz. Dodatkowo, wrzuciłyśmy appendix w postaci rozważań nad fejkami i promptowaniem doświadczeń.
Planuję odwiedzić Masovian AI Fest #1 - jeżeli Ty również się wybierasz, daj znać.
Pomoc w rozwoju Kiwi News jako kuratorka i czynna uczestniczka pracy nad produktem jest kolosalną frajdą. Wraz z zespołem zapraszamy do korzystania kalorycznej bazy treści wszystkich zainteresowanych tym co dzieje się w kulturze cyfrowej (z focusem na Web3 oczywiście) , a nie mających czasu na subskrybcję dziesiątek newsletterów czy przeglądanie X’a. Co więcej - duża część esejów, analiz i felietonów konsumowanych przeze mnie pochodzi obecnie właśnie z Kiwi. Pozostaje jeszcze tylko popracować nad możliwościami wyszukiwarki i jako społeczność będziemy już mocno zadowoleni z produktu na tym etapie.
✌️
Ciekawostka - najpierw mixtapy i składanki zmieniły moje nawyki słuchania, opierając się na “the best off” danego gatunku, zespołu lub wytwórni, a potem serwisy streamingowe znów to zmieniły. Wcisnęły mnie w niemalże obsesyjne tworzenie playlist pod każdy interesujący gatunek (i każdy styl pracy - głęboką, research, czytanie): mroczą elektronikę, doom jazz, instrumentalny stoner rock czy chilloutowo-ambientowe soundtracki z gier.